Según su uso podemos clasificarlos en tres grandes grupos: 1.- Materiales convencionales. - los libros de texto (incluyendo fotocopias, documentos, periódicos, etc), las pizarras, los materiales manipulativos como cartulinas o recortables, materiales de laboratorio y juegos de todo tipo. 2.- Materiales audiovisuales. - imágenes fijas proyectadas (fotos, diapositivas,etc), materiales sonoros diversos (cassettes, programas de radios, etc) y materiales audiovisuales (videos, películas, etc). 3.- Nuevas tecnologías.- programas informáticos educativos (videojuegos, actividades de aprendizaje, simulaciones, etc), servicios telemáticos (páginas webs, blogs, chats, foros, wikis, etc) y tv y videos interactivos. 4.- Materiales Auditivos: voz, grabación. 5.- Materiales De Imagen Fija: cuerpos opacos, proyector de diapositiva, fotografías, transparencias, retroproyector, pantalla. 6.- Materiales Gráficos: acetatos, cartele...